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패치노트
받은 피드백과 바뀐 점을 버전별로 정리하고 있어요.
마지막 수정 2026년 11월 12일 · 게임 버전 v3.1
v3.1 · 우리 기수 · 한마디 · 로비 정리
2026.11.13
우리 기수: 기수를 만들고 링크로 친구를 부르면, 모두 같은 후보·같은 동기·같은 결재함으로 출발해요. 7일 동안 한 사람당 한 판, 최대 30명
기수 페이지에서 순위, 기수 시상(명예왕·표창왕·말뚝상·행운아 등), 친구와 처음 선택이 갈린 순간을 볼 수 있어요
개발자한테 한마디: 버그·건의·응원을 남겨 주세요. 개발자가 답글을 달아요
로비를 정리했어요. 플레이 방식 세 가지를 한곳에 모았고, 아래 버튼은 지금 할 만한 것 하나만 보여줘요
자유 플레이 랭킹이 "명예의 전당"이 됐어요. 세 모드 모두 계급 → 명예 점수 → 복무 기간 순이에요. 명예 점수가 없는 예전 기록은 같은 계급 안에서 뒤로 가요
v3.0 · 오늘의 기수 · 인사 개편
2026.11.13
오늘의 기수: 하루 한 번, 오늘 입대한 모두가 같은 후보·같은 동기·같은 첫 결재함으로 시작해요. 다시 뽑기 없이 첫 판만 기록돼요
같은 계급이면 명예 점수(약장·칭호·표창·무사고 등)로 순위를 가려요. 전역하면 남들과 달랐던 선택을 보여줘요
희망 조사: 자리마다 부대 분위기(훈련 많은·새로 만든·잘나가는·분위기 안 좋은·평가 앞둔)가 달라요. 1지망으로 올 동기 수와 내 순위도 미리 보여줘요
인사 발표: 봉투를 열면 새 상관(꼼꼼한·성과형·방임형·사람 좋은)이 공개돼요. 상관에 따라 결재 확률과 평정이 달라져요
임기 목표: 2년 임기 동안 목표를 이루면 평정 가점과 표창
자유 플레이는 그대로예요
v2.23 · 별의 무게 (밸런스 조정)
2026.11.13
실제 플레이 약 4,800판을 분석해 보니 대령의 73%가 별을 달고, 중장의 76%가 대장이 됐어요. 그래서 장성 심사를 어렵게 바꿨어요
목표: 준장 이상 약 8%, 중장 약 1%, 대장 약 0.4%
이미 올라간 랭킹 기록은 그대로 남아요
v2.20 · 새 주소 malttuk.com
2026.11.12
이제 malttuk.com 으로 접속할 수 있어요. 예전 주소로 들어와도 자동으로 넘어와요
주소가 바뀌어서 이 기기에 저장된 진행 기록·약장 도감은 새로 시작돼요. 랭킹에 올린 기록은 그대로예요
v2.19 · 사이트 단장
2026.11.12
공지·설정 메뉴와 하단 안내(게임 소개, 가이드, 개인정보처리방침, 이용약관)를 만들었어요
로비 랭킹을 더 가볍게 불러와요
v2.18 · 쓰리스타·포스타 개방
2026.11.11
중장(★★★)은 약 1%, 대장(★★★★)은 약 0.5% 확률로 오를 수 있어요
v2.17 · 후보 3명 중에 고르기
2026.11.11
출신과 능력치 분포가 다른 후보 3명 중 한 명을 골라 시작해요
후보 다시 뽑기 2회 (무료)
졸업 때 교관 평가서로 잠재력 범위를 확인할 수 있어요
다시 뽑기 없이 장성이 되면 칭호 "정공법"
v2.16 · 확률 체감 개선
2026.11.11
확률이 낮을수록 성공 보상이 커져요 (대박 ×1.6, 도전 ×1.3)
연속 실패 보정: 실패할 때마다 다음 판정 +5%p (최대 +15%p)
실패하면 이유를 알려줘요
전역 카드에 운 지수가 나와요
v2.13 · 연출 다듬기
2026.11.11
훈장 수여 연출을 가볍게 바꿨어요
터닝포인트가 너무 자주 뜨지 않게 했어요
v2.12 · 평정 등급 변경
2026.11.11
수·우·미·양 → 탁월·우수·보통·미흡
전역 후 랭킹 올리기가 필수가 됐어요
말뚝 한 판 하러 가기 · 설치 없이 바로